ebekoです。
今回は桃太郎電鉄の攻略。
かなり古い作品ですが、SUPERDXです。通称は「桃鉄DX」かな。
今と比べるとボリュームは少ないですが、今の「カード合戦」の桃鉄と違って、従来の桃鉄の基礎が詰まっている作品です。
個人的には、オールドタイプの桃鉄(HAPPY以前)では前作のⅢと並ぶ、バランスが取れた作品ではないかと思います。
収益率はまんべんなくそれなりの高さになっているので、どの物件を買ったかによって圧倒的な差がつく、というケースは少なめかと。
マイナス物件除いて最低でも2%はありますから。
また増資する価値も7やVと比べると、まあまああります。
5000万円以下の物件は増資ごとに5%、それ以上の物件は2%上がりますので。
7とVでは、5000万円の物件に増資しても1%しか上がりませんからね。ケチ。
マップも物件も小さく少なめなので、最低限の説明だとかなりあっさりしたものとなります。
そのため今回は余談多めです。
黄=臨時収入
赤=食品日本一
太字=それ以外の大き目の収入の可能性あり
青=特殊なイベントが起きる
ドジラ、モモスラが出る駅は駅名横に記載。
桃鉄の他の攻略はこちら
<北海道>
初期に独占出来そうなのは長万部くらいしかない。次点で小樽と登別。入れれば襟裳(モモスラくるけど)。
カード売場はどっちも入りにくい。
トマム、ニセコが買える位になったら、沖縄や大阪を狙ったほうが早い。
苫小牧が買えるようになったら、もう岡山にも手が届く。
よって目的地になった時以外、長居する必要はないだろう。
ただ函館の海鮮市場は早めにおさえておきたい。
カニ漁船団の収益率はー30%~80%の間で毎年変わるので、序盤はおすすめしない。
余談だが、苫小牧がなぜここまで高くなった(千葉や横浜以上)のかは疑問。
道内有数ではあるけど、そこまでの工業都市ではない。
まあ駅前にファンタジードームがあった時代と考えると、今よりは栄えていたのだろうが。
今は駅前は完全にさびれてるし。コスプレフェスタやミライフェストがない限り。
あと苫小牧と札幌が1マスの近さなのも違和感(1時間以上かかるんだもん)。
<東北>

「桃鉄は東北が重要」と言われるが、モモスラなど考慮した場合、序盤で使えるのは松島と盛岡のみ。
盛岡の冷めんは早めにほしい。その次に温泉の臨時収入が狙える、鳴子と山形か。
あとは購入数が5件以下になるように、臨時収入が出る物件だけ選ぶなどの調整をすべき。
そのほか秋田を取って増資できると大きい。
陸から遠く離れてはいるが、8年目以降に一定確率で秋田沖に油田が発見される。
買っただけで4億円の収益があるのはこの時代ではでかい。増資したら12億以上になる。
赤マスだらけの日本海ではあるが、特定マス進めるカードがあれば狙いたいところ。油田を表す「#」マークの地図記号が使われているのも時代ですなあ。
カード売場が4つもあるのも大きい(ただし陸前高田はしょぼいので、使えるのは実質3つ)。
なにせカードが6枚しか持てない作品(周遊系も実質ない)だから、入りやすい売場は非常に重要なのだ。
ただ米沢の位置がおかしいのが気になる。
なんでこうなった?
<関東>

山手線がないので、小回りがきかないことに注意。
7から始めた私としては「あれだけ目立つ路線がなんでねえんだよ」と思うレベル。
その分首都圏が小さいから、実際の地図には近いのだろうが。
ゲームセンターは購入すると「竹割ゲーム」がプレイ可能(一人プレイ時)。
貸しビルは収益率は良いものの、たまにペンキの塗り替え費用を請求されるので注意(断るとテナントが出て行って多額の被害が出る)。
物件として優秀なのは宇都宮とラーメン記念館くらい。
館山に貧乏神対策系が揃っているので「房総半島ぐるぐる」が有効に見えるが、この作品はほとんどのカードの売値が高くないので、おすすめは出来ない。
<中部>
ループがないので、止まれるかどうかからの問題になる。
金沢の収益率は良いが、目的地にならないため行く機会がまずない。
とりあえず小淵沢、清里、長野、松本のどれかに入って独占できることを祈ろう。
お金が少し貯まったら岐阜も良いのでは。新潟はドジラとモモスラのダブルなのがなあ。
温泉が多めだが、臨時収入の可能性があるのは長野のみ。
あれだけ温泉街で有名な熱海には入らないことに注意。
名古屋の自動車工場はソーラーカーを開発して収益率が10%も上がったり、ベストデザイン賞を受賞して年数×1億円の収入が入ることもある。
カード売場には入ることすら困難。
入れたら新幹線カードが買えるんだけどね。
<近畿>
東北のカード売場群を除くと、マキノはかなり利用しやすい。
近くを通ったら、ここでカードを補充したい。
後は何よりお笑い劇場。3億円で50%はでかい。琵琶湖ループで入りやすいのも良い。
京都の和菓子屋も優秀ではあるが、このころは臨時収入の頻度は多くないので後回しでもいい。
ちなみにお笑い劇場を買うと、ひとりプレイ時に面白くない漫才が見られる。
これがダウンタウンなのは分かるが、
……これは誰だ?
顔は浅草キッドに近い気がするけど、その二人は関西勢じゃないしなあ。
<中国>


駅数は少ないが、なかなかいい物件が揃ってる。
全体的な質は東北よりもいいかもしれない。
倉敷を筆頭に、松江、出雲を狙いたい。下関も良い。
岡山のきびだんごも臨時収入が出る。
広島の自動車工場もベストデザイン賞とソーラーカーの可能性があるが、両方買われてた場合は名古屋が選ばれる確率の方が高い。
倉吉は妨害系が多数揃っているが、この時代は相手の指定が出来ないのとブロックカードが一度で壊れる保証がないため、なかなか厳しい。カードが6枚しか持てないのでなおさら。
ちなみに、SFC~PSでは10月に鈴鹿(名古屋左3マスの黄色マス)のF1イベントがあるのは有名だが、4月に英田(岡山上の赤マス)でも同じイベントが起きる。
<四国>

和三盆工場は積極的に狙いたい。収益率高いし臨時収入もあるし。ゴルフ場も悪くはない。
松山の日本旅館は臨時収入があるが、モモスラがなあ。
若干行きにくいが闘牛場は収益率も良いし、臨時収入が出る。
高知が目的地の時にでも狙おう。
個人的に、7以降は優秀な進行系/急行系を置くようになった新居浜のラインナップがしょぼいことに、違和感を感じる。
<九州>

炭鉱、造船所、畑からの小判、シードームとイベントはたくさんあるが、なによりも沖縄。
「モモスラが来る」「行きにくい」「行く機会がない」というデメリットを吹き飛ばすほどの威力。
独占と増資が完了すれば、収益が70億弱になる。早めに達成できれば10年やそこらで桃太郎ランドも買える。
……USAのニューオーリンズよりやばいのでは?
攻略本にも「他人に買い占めだけはされたくない」と書いてあったが、そもそもここ買い占められたらその時点でゲーム終了で良いんじゃねえかと思う(そいつが勝つから)。
特定マス進めるカードが手に入ったら温存して、何とでもここを手に入れよう(その反面、そういうカードが売ってないだけバランス崩してなくていいと思う)。
温泉イベントが別府で起こるとでかいが、それだけの金があれば他に投資できるので迷うところ。
炭鉱も小判も短期決戦なら期待しないほうが良し。
序盤だと臨時収入が出る有田がねらい目か。
あとイカ料理屋(河太郎はこのころから優遇されてるのか)。
カード売場は入りにくいので期待してはいけない。
下関ループも活用すれば、高千穂になんとか入れるか……?
<その他>
エロマンガは、20年目以降に目的地になった時にはじめて出現。
それまではマップにすら現れない。その割にラインナップはしょぼい。
やはりハワイの優秀さが目立つが、沖縄と比べたらかすむ。
あと火山の噴火があるので注意。被害が割と大きい(増資含めた物件価格の半額)ので序盤は免税店だけでもいいかも。
ちなみにこの作品とHAPPYでだけ、サイパンとグアムが縦に並んでいる(ハワイと一直線でない)。
エロマンガ島の存在もあるのだろうが、本来はこの位置が正しいよね。
<おまけ>
<基本的な戦略>
稼ぐ手段が少ないのでスタート直後、夏の青マスには必ず止まる。
目的地が西なら、遠回りになるが東海道を選んだほうが良い。マキノあたりで特急カードを買えるとなおよし。
カードは6枚しか持てないので無駄遣い厳禁。ここぞという時だけ使う。
理想はブロックカード1枚、〇進めるカード1枚、特急or新幹線4枚(好みでぶっとびカードやパトカードを入れる)。
特定の出目で赤マスにハマるようなところには、そもそも止まらないように。
序盤はドジラやモモスラの対象駅は狙わない。
この作品ではモモトラマンも金太郎もセットする形式ではなく、カードを所持している必要があるため。そのためにカード枠が1枚減るのは痛い。
独走してきたらそれ覚悟で独占しても良い。
でも面倒だったら、現れた時にリセットボタン押してもいいんじゃないかと思う。COM相手なら。
ちなみに「ドジラ・モモスラが現れるか」はリセットで再抽選されるが、「モモトラマン・金太郎が勝つか」はリセットしても変わらないので注意。
<コンピュータ>

強くはあるが、えんまにもラッキー運がそこまで乗ってるわけではないので、快適にプレイできるはず。
<見てて楽しい>
選挙イベントは見ていても楽しい(個人的には)。
一方で勝つのは大変。「ポスター(すばやさ)を10以上にすると、会心の一撃が出やすくなる」という小技はあるが。
そもそも集中攻撃受けたら、ひとたまりもないからだ。
だったらいっそ、狙われないことを祈ってせいとう(攻撃力)に振るのも良いんじゃないか。
ダメならすぐに負けて終わるし。
だからこそ、勝った時は単純に嬉しい。
おざわあが相手にいればなおさら。
現実であおちん(青島幸男)、こおのー(河野洋平)、おざわあ(小沢一郎)に選挙で勝てるなら敵なしだろう。
なにせ1995年当時の役職は、東京都知事、自民党総裁、新進党幹事長(実質的トップ)、だぞ。
まあゲーム内では「参院選」と言っているので、名前の似た別人なんでしょう。
<銀河鉄道>
銀河鉄道カードが初登場。
ゴールに着けば目的地に到着、という便利なものだが
この作品ではゴールまで28マスある。
普通に目指したほうが早いじゃん。
<特定マス進めるカードがかなり貴重>
〇進めるカードは貴重なので大事に使いたい。カード駅でしか引けないが。
充電カードは4か月ほど動けない代わりに、そのあと一気に20マス進めるという効果がある。
攻略本を読んだ時は「そんなに動けないうえに、20マス進めるだけかよ」と思った。
しかしプレイしてみると、その意味が分かった。入りにくいところが多いのだ。赤マスも多いし。
定数進めるカードが簡単に補充出来ない以上、充電カードも結構大事な選択肢。
<オレンジカードは信用できない>
「何回か急行カードの効果が出る」という説明だが、この作品では1回使ったらほぼ消える。
なので売って特急カード買った方が断然いい。
<万博失敗>
都市博を中止した青島幸男っぽい人が出てくる。
今回は桃太郎電鉄の攻略。
かなり古い作品ですが、SUPERDXです。通称は「桃鉄DX」かな。
今と比べるとボリュームは少ないですが、今の「カード合戦」の桃鉄と違って、従来の桃鉄の基礎が詰まっている作品です。
個人的には、オールドタイプの桃鉄(HAPPY以前)では前作のⅢと並ぶ、バランスが取れた作品ではないかと思います。
収益率はまんべんなくそれなりの高さになっているので、どの物件を買ったかによって圧倒的な差がつく、というケースは少なめかと。
マイナス物件除いて最低でも2%はありますから。
また増資する価値も7やVと比べると、まあまああります。
5000万円以下の物件は増資ごとに5%、それ以上の物件は2%上がりますので。
7とVでは、5000万円の物件に増資しても1%しか上がりませんからね。ケチ。
マップも物件も小さく少なめなので、最低限の説明だとかなりあっさりしたものとなります。
そのため今回は余談多めです。
黄=臨時収入
赤=食品日本一
太字=それ以外の大き目の収入の可能性あり
青=特殊なイベントが起きる
ドジラ、モモスラが出る駅は駅名横に記載。
桃鉄の他の攻略はこちら
ちなみにワープ駅が登場したが、行き先が指定が出来ないので、借金を消す以外での期待は禁物。
<北海道>
初期に独占出来そうなのは長万部くらいしかない。次点で小樽と登別。入れれば襟裳(モモスラくるけど)。
カード売場はどっちも入りにくい。
トマム、ニセコが買える位になったら、沖縄や大阪を狙ったほうが早い。
苫小牧が買えるようになったら、もう岡山にも手が届く。
よって目的地になった時以外、長居する必要はないだろう。
ただ函館の海鮮市場は早めにおさえておきたい。
カニ漁船団の収益率はー30%~80%の間で毎年変わるので、序盤はおすすめしない。
余談だが、苫小牧がなぜここまで高くなった(千葉や横浜以上)のかは疑問。
道内有数ではあるけど、そこまでの工業都市ではない。
まあ駅前にファンタジードームがあった時代と考えると、今よりは栄えていたのだろうが。
今は駅前は完全にさびれてるし。コスプレフェスタやミライフェストがない限り。
あと苫小牧と札幌が1マスの近さなのも違和感(1時間以上かかるんだもん)。
<東北>

「桃鉄は東北が重要」と言われるが、モモスラなど考慮した場合、序盤で使えるのは松島と盛岡のみ。
盛岡の冷めんは早めにほしい。その次に温泉の臨時収入が狙える、鳴子と山形か。
あとは購入数が5件以下になるように、臨時収入が出る物件だけ選ぶなどの調整をすべき。
そのほか秋田を取って増資できると大きい。
陸から遠く離れてはいるが、8年目以降に一定確率で秋田沖に油田が発見される。
買っただけで4億円の収益があるのはこの時代ではでかい。増資したら12億以上になる。
赤マスだらけの日本海ではあるが、特定マス進めるカードがあれば狙いたいところ。油田を表す「#」マークの地図記号が使われているのも時代ですなあ。
カード売場が4つもあるのも大きい(ただし陸前高田はしょぼいので、使えるのは実質3つ)。
なにせカードが6枚しか持てない作品(周遊系も実質ない)だから、入りやすい売場は非常に重要なのだ。
ただ米沢の位置がおかしいのが気になる。
なんでこうなった?
<関東>

山手線がないので、小回りがきかないことに注意。
7から始めた私としては「あれだけ目立つ路線がなんでねえんだよ」と思うレベル。
その分首都圏が小さいから、実際の地図には近いのだろうが。
ゲームセンターは購入すると「竹割ゲーム」がプレイ可能(一人プレイ時)。
貸しビルは収益率は良いものの、たまにペンキの塗り替え費用を請求されるので注意(断るとテナントが出て行って多額の被害が出る)。
物件として優秀なのは宇都宮とラーメン記念館くらい。
館山に貧乏神対策系が揃っているので「房総半島ぐるぐる」が有効に見えるが、この作品はほとんどのカードの売値が高くないので、おすすめは出来ない。
<中部>
ループがないので、止まれるかどうかからの問題になる。
金沢の収益率は良いが、目的地にならないため行く機会がまずない。
とりあえず小淵沢、清里、長野、松本のどれかに入って独占できることを祈ろう。
お金が少し貯まったら岐阜も良いのでは。新潟はドジラとモモスラのダブルなのがなあ。
温泉が多めだが、臨時収入の可能性があるのは長野のみ。
あれだけ温泉街で有名な熱海には入らないことに注意。
名古屋の自動車工場はソーラーカーを開発して収益率が10%も上がったり、ベストデザイン賞を受賞して年数×1億円の収入が入ることもある。
カード売場には入ることすら困難。
入れたら新幹線カードが買えるんだけどね。
<近畿>
東北のカード売場群を除くと、マキノはかなり利用しやすい。
近くを通ったら、ここでカードを補充したい。
後は何よりお笑い劇場。3億円で50%はでかい。琵琶湖ループで入りやすいのも良い。
京都の和菓子屋も優秀ではあるが、このころは臨時収入の頻度は多くないので後回しでもいい。
ちなみにお笑い劇場を買うと、ひとりプレイ時に
これがダウンタウンなのは分かるが、
……これは誰だ?
顔は浅草キッドに近い気がするけど、その二人は関西勢じゃないしなあ。
<中国>


駅数は少ないが、なかなかいい物件が揃ってる。
全体的な質は東北よりもいいかもしれない。
倉敷を筆頭に、松江、出雲を狙いたい。下関も良い。
岡山のきびだんごも臨時収入が出る。
広島の自動車工場もベストデザイン賞とソーラーカーの可能性があるが、両方買われてた場合は名古屋が選ばれる確率の方が高い。
倉吉は妨害系が多数揃っているが、この時代は相手の指定が出来ないのとブロックカードが一度で壊れる保証がないため、なかなか厳しい。カードが6枚しか持てないのでなおさら。
ちなみに、SFC~PSでは10月に鈴鹿(名古屋左3マスの黄色マス)のF1イベントがあるのは有名だが、4月に英田(岡山上の赤マス)でも同じイベントが起きる。
<四国>

和三盆工場は積極的に狙いたい。収益率高いし臨時収入もあるし。ゴルフ場も悪くはない。
松山の日本旅館は臨時収入があるが、モモスラがなあ。
若干行きにくいが闘牛場は収益率も良いし、臨時収入が出る。
高知が目的地の時にでも狙おう。
個人的に、7以降は優秀な進行系/急行系を置くようになった新居浜のラインナップがしょぼいことに、違和感を感じる。
<九州>

炭鉱、造船所、畑からの小判、シードームとイベントはたくさんあるが、なによりも沖縄。
「モモスラが来る」「行きにくい」「行く機会がない」というデメリットを吹き飛ばすほどの威力。
独占と増資が完了すれば、収益が70億弱になる。早めに達成できれば10年やそこらで桃太郎ランドも買える。
……USAのニューオーリンズよりやばいのでは?
攻略本にも「他人に買い占めだけはされたくない」と書いてあったが、そもそもここ買い占められたらその時点でゲーム終了で良いんじゃねえかと思う(そいつが勝つから)。
特定マス進めるカードが手に入ったら温存して、何とでもここを手に入れよう(その反面、そういうカードが売ってないだけバランス崩してなくていいと思う)。
温泉イベントが別府で起こるとでかいが、それだけの金があれば他に投資できるので迷うところ。
炭鉱も小判も短期決戦なら期待しないほうが良し。
序盤だと臨時収入が出る有田がねらい目か。
あとイカ料理屋(河太郎はこのころから優遇されてるのか)。
カード売場は入りにくいので期待してはいけない。
下関ループも活用すれば、高千穂になんとか入れるか……?
<その他>
エロマンガは、20年目以降に目的地になった時にはじめて出現。
それまではマップにすら現れない。その割にラインナップはしょぼい。
やはりハワイの優秀さが目立つが、沖縄と比べたらかすむ。
あと火山の噴火があるので注意。被害が割と大きい(増資含めた物件価格の半額)ので序盤は免税店だけでもいいかも。
ちなみにこの作品とHAPPYでだけ、サイパンとグアムが縦に並んでいる(ハワイと一直線でない)。
エロマンガ島の存在もあるのだろうが、本来はこの位置が正しいよね。
<おまけ>
<基本的な戦略>
稼ぐ手段が少ないのでスタート直後、夏の青マスには必ず止まる。
目的地が西なら、遠回りになるが東海道を選んだほうが良い。マキノあたりで特急カードを買えるとなおよし。
カードは6枚しか持てないので無駄遣い厳禁。ここぞという時だけ使う。
理想はブロックカード1枚、〇進めるカード1枚、特急or新幹線4枚(好みでぶっとびカードやパトカードを入れる)。
特定の出目で赤マスにハマるようなところには、そもそも止まらないように。
序盤はドジラやモモスラの対象駅は狙わない。
この作品ではモモトラマンも金太郎もセットする形式ではなく、カードを所持している必要があるため。そのためにカード枠が1枚減るのは痛い。
独走してきたらそれ覚悟で独占しても良い。
でも面倒だったら、現れた時にリセットボタン押してもいいんじゃないかと思う。COM相手なら。
ちなみに「ドジラ・モモスラが現れるか」はリセットで再抽選されるが、「モモトラマン・金太郎が勝つか」はリセットしても変わらないので注意。
<コンピュータ>

強くはあるが、えんまにもラッキー運がそこまで乗ってるわけではないので、快適にプレイできるはず。
<見てて楽しい>
選挙イベントは見ていても楽しい(個人的には)。
一方で勝つのは大変。「ポスター(すばやさ)を10以上にすると、会心の一撃が出やすくなる」という小技はあるが。
そもそも集中攻撃受けたら、ひとたまりもないからだ。
だったらいっそ、狙われないことを祈ってせいとう(攻撃力)に振るのも良いんじゃないか。
ダメならすぐに負けて終わるし。
だからこそ、勝った時は単純に嬉しい。
おざわあが相手にいればなおさら。
現実であおちん(青島幸男)、こおのー(河野洋平)、おざわあ(小沢一郎)に選挙で勝てるなら敵なしだろう。
なにせ1995年当時の役職は、東京都知事、自民党総裁、新進党幹事長(実質的トップ)、だぞ。
まあゲーム内では「参院選」と言っているので、名前の似た別人なんでしょう。
<銀河鉄道>
銀河鉄道カードが初登場。
ゴールに着けば目的地に到着、という便利なものだが
この作品ではゴールまで28マスある。
普通に目指したほうが早いじゃん。
<特定マス進めるカードがかなり貴重>
〇進めるカードは貴重なので大事に使いたい。カード駅でしか引けないが。
充電カードは4か月ほど動けない代わりに、そのあと一気に20マス進めるという効果がある。
攻略本を読んだ時は「そんなに動けないうえに、20マス進めるだけかよ」と思った。
しかしプレイしてみると、その意味が分かった。入りにくいところが多いのだ。赤マスも多いし。
定数進めるカードが簡単に補充出来ない以上、充電カードも結構大事な選択肢。
<オレンジカードは信用できない>
「何回か急行カードの効果が出る」という説明だが、この作品では1回使ったらほぼ消える。
なので売って特急カード買った方が断然いい。
<万博失敗>
都市博を中止した青島幸男っぽい人が出てくる。
コメント
コメント一覧 (2)
秋田沖やエロマンガ島といった特殊な駅
初登場のBGM
初登場の銀河鉄道カード
コマルンという史上初のゲストボンビー
この作品でしか味わえない良さがたくさんあります。PSと比較しても劣っていない素晴らしい出来だと思います。
ちなみにワープ駅は、移動先がランダムなので気をつけてください。
個人的にはとてもいい作品だと思いました!
あれだけ行きにくいのだから、エロマンガ島がもう少し優遇されているといいかなとは思いましたが笑