ebekoです。
色々と片づけていたら、「ビリオンロード」のソフトが出てきた。
桃鉄のパクリ作品。イラストレーターの人だけ引き抜いたやつ。
せっかくなので久しぶりにやった。
案の定、全然面白くなかった。プレイするのが苦痛レベル。
これが発売された時は、桃鉄が出ていない時期だったので、私含めた「もうシステムが似た作品でもいいからやりたい!」という層を引き付けただけだと思う。
その当時ですら、面白いとは思わなかった。勝ち抜き戦終わったら一切プレイしなくなった。
桃鉄がパワーアップして完全復活した現在、どう思うかは言うまでもない。
差別化するためにモンスターをいう要素を入れて、カードではなくアイテムにして、桃鉄にはなかったイベント(商品をYouTuberが紹介、AKB系統のアイドルが人気etc)も加えて……という感じにはなっているが、そのためにゲームテンポは完全に犠牲になっている。
そのほか表面だけ寄せた結果、
・農林物件が収益率低いだけの物件になっている(売却可能)。
・高額物件は、収益率が全部1%。というか値段によってほぼ収益率が決まっている。
・増資はあるが、増えるのは収益率だけ。資産価値は増えないため増資する意味がない。
・イベントでの収入が少なすぎて全然嬉しくない。
・貧乏神枠のキャラの被害が少なすぎて、全然楽しくない。
・理不尽なイベント多め。例えばバレンタインで相手からお金がもらえたとしても、ホワイトデーで自分の持っている物件をひとつ奪われるなど。
毎ターンモンスターを仲間にするかどうかの確認も邪魔。
そして年数が経ったからと言って、イベントが増えるわけでもない。
私は桃鉄ランキングを作って「この作品が駄作」とか言ってるが、あれはまだゲームとしては認めているという意味。
この作品に関してはその土俵にすら上がってない。点数すらつけたくない。
というわけでまたどこかにしまっておくことにした。
イラストレーターの人も生活があるのは分かるが、あと数年辛抱したら、今でも桃鉄に携われたいただろうに。
これやるくらいなら、ボリュームは足りなくともSFCの桃鉄やったほうが断然良いわ。
なんであんな作品にゴーサイン出したんだろうな、ほんと。
色々と片づけていたら、「ビリオンロード」のソフトが出てきた。
桃鉄のパクリ作品。イラストレーターの人だけ引き抜いたやつ。
せっかくなので久しぶりにやった。
案の定、全然面白くなかった。プレイするのが苦痛レベル。
これが発売された時は、桃鉄が出ていない時期だったので、私含めた「もうシステムが似た作品でもいいからやりたい!」という層を引き付けただけだと思う。
その当時ですら、面白いとは思わなかった。勝ち抜き戦終わったら一切プレイしなくなった。
桃鉄がパワーアップして完全復活した現在、どう思うかは言うまでもない。
差別化するためにモンスターをいう要素を入れて、カードではなくアイテムにして、桃鉄にはなかったイベント(商品をYouTuberが紹介、AKB系統のアイドルが人気etc)も加えて……という感じにはなっているが、そのためにゲームテンポは完全に犠牲になっている。
そのほか表面だけ寄せた結果、
・農林物件が収益率低いだけの物件になっている(売却可能)。
・高額物件は、収益率が全部1%。というか値段によってほぼ収益率が決まっている。
・増資はあるが、増えるのは収益率だけ。資産価値は増えないため増資する意味がない。
・イベントでの収入が少なすぎて全然嬉しくない。
・貧乏神枠のキャラの被害が少なすぎて、全然楽しくない。
・理不尽なイベント多め。例えばバレンタインで相手からお金がもらえたとしても、ホワイトデーで自分の持っている物件をひとつ奪われるなど。
毎ターンモンスターを仲間にするかどうかの確認も邪魔。
そして年数が経ったからと言って、イベントが増えるわけでもない。
私は桃鉄ランキングを作って「この作品が駄作」とか言ってるが、あれはまだゲームとしては認めているという意味。
この作品に関してはその土俵にすら上がってない。点数すらつけたくない。
というわけでまたどこかにしまっておくことにした。
イラストレーターの人も生活があるのは分かるが、あと数年辛抱したら、今でも桃鉄に携われたいただろうに。
これやるくらいなら、ボリュームは足りなくともSFCの桃鉄やったほうが断然良いわ。
なんであんな作品にゴーサイン出したんだろうな、ほんと。
コメント
コメント一覧 (7)
3つの中から流行を予想する、Aボタン連打で再生回数を増やす、などのイベントは各プレイヤーのターン前に挟まれるため非常に時間がかかりました。
また、アイテムは桃鉄で言う急行系のようなもの以外ほとんど使い道がなく、モンスターに頼るしかありませんでした。モンスターは3体しか仲間にできないにも関わらず、シールドンやオーデンなどのキャラクターを連れていないと不安なため実質加入させられるのは1体だけのようであまりメリットを感じられませんでした。
サイコロの目も悪く、近年の桃鉄
斬新なイベントがなくて、同じイベントが何回も繰り返されるのも単調に感じる原因ですよね。
農家や牧場のヒット商品を当てるイベントにしろ、ボタン連打するだけのやつにしろ……。
あとは強力なモンスター集まったら、回復マスに止まってカード補充して、割り引いた物件買うだけなのが残念ですね。
個人的には楽しめないゲームではないので、気が向いたら遊びます。
(途中で間違えて送信ボタンを押してしまいました)
めちゃくちゃストレス溜まります
> めちゃくちゃストレス溜まります
毎ターンどころか、それぞれの順番が来た時ですら、何らかのイベントが挟まれますからね。設定でカットできる部分はありますが……。
せめて桃鉄のようにボタンおしてたら、すぐ終わるなら良かったんですがね。
あとは単純に物件マスの解像度が低いですし、イベントも面白くないものばかりです。
テンポ悪いのは、どのゲームでも
致命的な部分ですから
テンポを軽視しすぎて凋落した
ゲームの最たるものがFFですから
ビリオンロードも、桃鉄ワールドもそこさえよければもっと楽しめたのにな……という思いがあります。