ebekoです。




以前も書いた桃太郎電鉄USAのデータを、見やすいようにまとめなおしました。



ちなみに今回は以前と異なり、各駅ごとのごちゃごちゃしたコメントは書いてません
USAって優秀な物件がかたよってるから、戦力にならない物件はどうしようもないし。

そもそもUSA自体好きな作品ではないので、文句多めです。
その代わり、把握しておきたいイベントについての説明多めで。




黄色は、臨時収入
赤色は、食品世界一
太字は、イベントで大き目の収入の可能性あり
青は、収益率が変わる、あるいは特殊な効果がある物件
橙は 19世紀から帰っていた後に追加される物件


桃鉄シリーズ攻略のトップページはこちら



では最初にこの作品独自の「チェーン店システム」から。

<チェーン店収益率>

19seiki5

4つのうちひとつが毎回ランダムに選ばれる。
最終的に一番収益が多くなるのはピザ店。

チェーン店は買えば買うほど収益率が上がってく。
最初はしょぼい収益率だが、10件を超えるとなかなかのものに。

また全体で初めての購入、50件目到達、全部購入では上に書いたようにカードがもらえる。
また残り5件になった時にも、M&A・西へ!・新幹線周遊の3枚がもらえる。



しかし裏を返せば、件数が減ると収益率も下がるということ
借金を背負ったりハリケーンに飛ばされたりで、一気に収益が減るリスクがあるのだ。

なので序盤はほかの良い物件を狙うほうが吉。
チェーン店を無理なく買える資金が貯まってから、一気に買い進めた方が吉。



余談だがピザ店を制覇する前(50件以上だったと思う)、なぜか収益率が200%になったバグに遭遇した。ネズミーワールドを買って収益率があがったら元に戻った。
あれはなんだったんだ。


<西海岸>

西海岸1


西海岸2


西海岸3



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nisikaigann2

nisikaigann3

nisikaigann4

nisikaigann5

nisikaigann6

小回りが利くエリア。ただタコマしかカード売場がない。

おいしいのは臨時収入が出る食品物件と農林物件か。
ただし寒波などの被害もあるため注意。


早めにこのエリアで最大増資を達成し、カードをもらいたい。
序盤で資金を一気に増やしたいなら、スロットマシン駅へ。案外当たるよ。



<中西部>

中西部1


中西部2


中西部3



中西部4


中西部5



中西部6

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tyuusei2

tyuusei3

tyuusei4

tyuusei5

tyuusei6

ねらい目はソルトレークシティ。目的地になるうえ大き目の臨時収入が出て最大収益率40%のソフト開発会社が3件はでかい。しかも災害も来ない。入りにくいけど。

サンアントニオは独占しやすいが、収益率は思ったほど上がらないので注意。
臨時収入はあるものの。

あとデンバー周辺のゼロ駅地帯には要注意。


カード売場は多いがうち3つはあまり通ることのない、ファーゴ~スポケーン間にあるのが残念。
グレンダイブも独自のラインナップだが、買っちゃだめを大量購入して攻撃するくらいしか役に立たない(対人戦ではやめよう)。



<北部>

北部1
 


北部2


hokubu

hokubu2

hokubu3

hokubu4

hokubu5

とりあえず、セントルイスのバターケーキとラビオリ
このふたつを最大増資できれば、4000万ドルの収益になる。

あとシカゴに全体で4回目と5回目に止まった人は、良いカードがもらえるので狙いたい。
4回目はふういん・冬眠・あっちいけ・ばちあたり、5回目はへっちゃら・千載一遇・ぶっとび・ダイヤモンド。

さらに4回目も5回目も同じ人だと、のぞみ・スペシャル・銀河鉄道・ダイヤモンドのいずれかがもらえる。


一方で序盤にこのエリアの物件を大量購入するのはおススメできない。
3件以上買ったらツイスターが襲来するから(オクラホマシティ、カンザスシティ、ダルース、ミネアポリス、セントポール、セントルイス、ミルウォーキー)。

またトウモロコシ農場も日本編の水田と同じように凶作の場合があるため、序盤は手を出さないほうが良いと思う。


ところでいくら双子都市とはいえ、ミネアポリスとセントポールが全く同じラインナップなものはいかがなものか。もう少し考えろよ。


<東部>

東部1



東部2



tobu

tobu2

tobu3

ニューヨークの物件の多さが目立つが、臨時収入が出るのはオイスター・バーのみ。
ただお金が貯まれば1000万ドルの物件までは一気に買えるので、記念仙人を狙いやすいかも。

物件の質で言えばボストン。クラムチャウダー屋とロブスター料理屋はイベントもあるが、収益率が魅力的。
入りにくいことは入りにくいが、レッツ5カードをハリファクスで買えればモントリオールと往復できる。

いちおうワシントンの航空宇宙博物館は収益率が良いが、この値段なら月面の物件のほうが優秀だな。



<南部>

南部


南部2


南部3



nanbu

nanbu2

nanbu3

nanbu4

nanbu5

ニューオーリンズがとにかく重要。独占されるのだけは防ぎたい。
増資&独占されたら、負けだと思ってください


コロンビア、シャーロット、ローリーは独占しやすいうえに近くにあるが、台風の通り道なので序盤は注意。

今作では桃太郎ランドの代わりのネズミーワールドだが、5%上がることはほぼない。せいぜい4%。
しかも名前を変更できるが、ネズミーワールドから替えてしまうと、2%しか上がらないことも

収益率を少しでも上げたいなら、名前はネズミーワールドのままで。




<カナダ>

usaカナダ

usaカナダ2

usaカナダ3


canada

canada2

canada3

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広いわりに物件駅は全然ない。入りやすい駅は、ドクターノーマネー周辺の駅くらい。
ただ災害がないのはありがたい。狙われるのはシアトルが宇宙人に狙われた時だけ。


使えるのはオタワ。独占して増資すれば序盤では大きい額になる。
次点でケベック、イエローナイフか。ケベックは近くにゼロ駅があるので、要注意。



イエローナイフは物件を買っておくと11年ごとにオーロライベントで、金鉱以外の物件に収入が入る。
Vジャンプブックスの攻略本には「金鉱を持っているとオーロライベントは起こらない」と書いてあったが間違い。あくまで金鉱には収入が入らないだけ


先述のドクターノーマネーは、リスクもあるが1億ドル以上簡単に稼げるようになったら狙っていきたい。失敗もあるけど成功時のリターンが大きい。

一番コスパが良いのは、1億ドルの依頼。10年目くらいでも4億ドル以上もらえる可能性がある(差し引きで3億ドルの儲け)。
近くを通る機会があれば、狙ってみよう。


<中米>

中米


中米2


中米3


中米4


中米5


中米6


中米7


中米8


中米9

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メキシコやカリブ海周辺の駅を指します。

ジャマイカは入りにくいが、コーヒー農園が収益率も高く臨時収入も起きるので目的地になったら狙いたい。
ティファナは独占こそしやすいが、収益率は良くないし山火事が来るので大して稼げないことに注意



目立つのはプロレス団体。
増資して勝負に勝てば300%の収益率になるので、1億4000万ドル以上の収益になることも。

しかしSFCの選挙イベントのように勝てるかはほんとうに運次第。なんなら当時と違いパラメータの振り分けすら出来ないので、自分が選んだ選手が集中攻撃されないよう祈るしかない



メキシコ以南の駅は農林物件で構成されてる駅が多い。
攻略本には「まとめて買えば安定した資産になる」と書いてあったが、増資しても収益額が少なすぎるので、積極的に狙うのは基本的に無駄。

メキシコシティが目的地になった時おいどんが現れるけど、入りにくいんだよなあ。


しかし全部コーヒー農園だったりバナナ農園なのは、手抜きとも見て取れないか




<太平洋>


太平洋



太平洋2


太平洋3


太平洋4




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アンカレッジやホノルルが目的地になった時くらいしか行かない。一本道なので移動もしづらい。
カード売場もアンカレッジ上にしかない。ラインナップもしょぼい。

しかもフェアバンクス・アンカレッジはゴールドやプラチナがないと到底手が出せない。
災害は来ないが、ウクレレ工房は倒産イベントがあるので注意。


ただホノルルの収益率は素晴らしい
西海岸などに行く機会があって、増資出来そうだったら狙いたい。ウクレレ工房は倒産イベントもあるが、それでも稼げると思う。


 
<月面>

       月面


影の研究所5

15年目にオーランド右のケープカナベラル駅から宇宙に行ける。
そこから無駄に長い宇宙マップと月面マップを通って、一番奥にあるのがこのふたつ。

正攻法で行くのは大変なので、目的地になった時にテレポートカードや千載一遇で行くのが楽。


ふたつの駅はどちらも優秀だが、ティコベースのほうが独占しやすいし収益も多い。
可能なら行けた時に最大増資まで済ませたいところ。

行きにくさを考慮しても、ニューオーリンズに次ぐ重要駅



<19世紀マップ>

19世紀


19世紀2


19世紀3


19世紀4


19世紀5


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19seiki2

19seiki3

19seiki4

32年目から39年目の間に、目的地が「19世紀」となることがある。
すると全員が19世紀のマップに移動し、ニューヨークからサンフランシスコを目指すことになる。

ただしカードは使用不可なうえに、ほぼ一本道の陸路を進むので、時間がかかる上に赤マスも避けられないことが多い
ちなみに現代でカード売り場とカード駅の場所は、全てナイスカード駅に置き換わっている。



現代に戻った後は19世紀に存在していた駅に、物件が増えている。

そのため元々現代で独占してたとしても、19世紀でその駅の物件を他人に買われたり19世紀で買いそびれると、独占が崩れる。ちょっと面倒。


ちなみに19世紀で物件を買っておくと、その物件が現代で成長している(もちろんその物件は所持じたまま)ので、多少お得ではある。特に西洋わさび会社は160倍に。

でも32年目だと「8000万ドルで買った物件が3億2000万ドルの物件に成長」なんて、大して嬉しくない。




<おまけ>



<特殊なカード売場>


これらのカード売り場以外にも、カード売りのボビーイベントと特別会員カードで、いつもと違うカードが買える。

bobby

bobby2

AタイプやDタイプが来て欲しいところだが、確率は低い。

またEタイプは宇宙人がせまっているとき、十分な持ち金のある人の所には現れるはず
なのでわざわざグレンダイブに買いに行く必要はない。


……ありがたいっちゃありがたいが、そこまで救済しようとするのなら宇宙人イベントなんぞ入れるなと思うのだが。だって便利系カード処分して買わなきゃいけないし。

ムービーも無駄に長いし。そして数回見たら飽きる。
撃退した所で大したカードもらえないしさ。


bobby3


特別会員カードを持ってカード売場に入ると「特別会員限定のカードを買いますか?」と聞かれる。
断れば通常のカードを買うことも可能。

しかし注意すべきなのは、各カードの2枚目以降を買う時「売り切れのお札を出すのが遅れて申し訳ありません!」と購入できない場合があること

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……なんでUSAってこんなに不親切だったり、理不尽なイベントばかり多いのだろうか



個人的には確かに良いカードが揃ってはいるが、「これくらい通常時の売り場に置いとけよ」と思うカードも多い。

マップの広さを考えたらのぞみは売っててほしいし、止まりにくい駅の多さを考えたら最寄りの駅でカードも、通常の売り場で売っておくべきだろ。



<宇宙人襲来>

目立ちはするが、撃退できなかったら大損害、撃退してもたいした見返りはないイベント。
しかも無駄に長い。その点でドジラースよりも個人的には嫌い

一応発生条件があって「物件が6件以上購入されてる対象都市が2つ以上あり、かつ対象駅と周辺都市の物件が合計で16件以上購入されてると、4年目以降に発生」となっている。
※は16年目以降に対象都市となる。


utyuuzin


しかしこの作品はそもそも99駅しかないので、これらの条件を一切満たさずに物件買うなんて至難の業
マイアミやニューヨークなんて安いの買うだけで、もう対象都市の条件満たすし。

二人プレイならまだしも、4人とかなら防ぐのなんてまあ無理。
ニューオーリンズも対象都市なのが腹立つ。ナッシュビルやメンフィス一緒に買ったらもう標的。


……というわけで、対象都市の購入を5件以下に抑えることが一応の防御策。
この条件下でもニューオーリンズはやはり買いたいので、それ以外の対象駅の購入を控えることになるでしょう。

見たことはないが、マイアミが襲われたらネズミーワールドも容赦なく潰れるんだろうな。


<雑学イベント>

止まった時一定の確率で、雑学とともにカードがもらえる。
ニューヨークはふたつ雑学が用意されているので、2回発生することがある。

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ソルトレークシティ、ロサンゼルスなどは強力なカードがもらえるので、狙ったほうが良さそう。


<宝くじに賭けろ>

スロット駅にはなかなか行けなくても、宝くじなら買いやすい。
なかなか稼ぐ手段が少ない今作では、序盤であれば宝くじで便利系の余ったスペースを埋めるのも手。

8枚買っても400万ドル。しかも結構当たる
4等でも80万ドル×(年数+5)だから、1枚当たれば元は取れるのだ。

で8枚も買えば3等以上が当たることも珍しくない。
3等と2等が一回で当たることもあるし、「あ、もう一枚当たったみたいです!」と4等が4枚くらい当たることもあるので


宝くじ

25%の食品物件買うくらいなら、こっちのほうがいいかもしれない。


<災害対策>

ツイスターは先述したとおり、3件以上買わなければオーケー。

山火事は発生場所が2エリアあり、アナハイム・サンディエゴ・ティファナと、デンバー・コロラドスプリングス・アルバカーキの3つで発生。被害は大きくないが数か月続くのが単純にうっとおしい。


熱波は1件でも対象物件があると発生するうえに範囲が広すぎて、完全によけるのは無理
ハリケーンも東海岸の物件を持ってれば、まず避けられない。

持ち金を多めにしておくか、損害保険カードを持っておくしかなさそう。



<その他注意点>

・貧乏神は序盤でも2倍の額で、最後の切り札や★に願いを、武器よさらばなどをを買ってくることがあり、その場合損害は2000万ドル近くになる。序盤にはでかすぎるダメージ。


・サイコロパレスは残念賞がある。残念賞狙いで考えると、夢のまた夢、増資、へっちゃらなどが手に入る3号館が一番いいかも。


・大統領選は、オッズが少ししか違わなくても、まず低い方が勝つ。

ビンカーンプリントン

高い方が勝ったのを見たことない。
ちなみにビンカーンvsプリントンだと、9割以上の州をビンカーンが獲得してました。


・ドラッグレースは肝心な時に爆発して大損害与えてくるので、余裕のない時は参加するな。映画製作は成功率は高めなのでやってもいい。

影の研究所3


影の研究所4


・サンクスギビングデーは、ニューヨーク・ロサンゼルス・シカゴ・フィラデルフィア・サンディエゴ・ダラス・サンアントニオ・デトロイトの物件を持っていると、11月の最後に発生。所有物件の数に応じた収入か支出。

当たってもでかいが、ハズレてもでかい。しかも拒否できない
こういう持ち金を減らすランダムイベントが無駄に多いの、嫌いだなあ。



・さくまは本当に卑怯。持ってる物件がこちらの方が多くても臨時収入はさくまに行くし、こっちが1年以上入れない目的地にさらっと着くし、サイコロ3個とか降ってるのにぴったり目的地に着く目を出すし。しかも強力なカードばかり引く。


<影の研究所>

オタワから虫眼鏡を北に動かしてった所。

影の研究所


パスワードは「013」。
ただし一人プレイ時でないと、現れないっぽい。

影の研究所2


今作は研究所が女湯要素を兼ねている。




やっぱり作品としては歴代でもトップクラスの駄作だと考えます。

物件やマップの作りこみの浅さ、不便なだけで面白くないイベント(大停電やカードの急騰)、そもそものサイコロ運の悪さ(平均の出目以下のこともざら)。

対人戦だとしてもニューオーリンズ取られた時点で、やる気なくすと思うよ。
DXの沖縄みたいに、目的地にもならないし行きづらい場所にそういうのがあるならまだしもさ……。