ebekoです。
高市陣営の選対本部長やったのに、中曽根弘文は重要ポストもらえなさそう。

でも前任の総理二人が自陣の選対本部長(=腹心)を幹事長にして失敗してる(岸田は甘利、石破は森山を指名)から、避けたのだろうか。



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久々に行ったブックオフで、古いいただきストリートのソフトを買った
DSのマリオ・ドラクエコラボのバージョンは持ってるが、そうじゃないやつ。

いたスト


サイコロ振って、株を売り買いしたり、物件買って増資したり。

久しぶりにやったのだが……やっぱりこれ運ゲーだと思うんだよなあ
友人とかとやるならまだしもCOMの引きが明らかに良くて面白くない。



しかも全体的に展開が地味。そしてスタート直後のつまらなさ
序盤で嫌なカード引いたり、どでかい買い物料取られるともうやる気なくす。

「インサイダー」「10株売り」「相乗り」「5倍買い」とかのテクニックはもちろん知ってるけど、本当にそれで勝てるのか?という感じがする。


結局、自分の所に止まって増資したり一エリアを占有できそうならインサイダー、それが無理そうなら相乗り狙いって感じでしょ?それがサイコロ次第じゃん。

銀行マスが動くマップだと、COMの出目のせいでマークが揃ってもいつまでもお金をもらえなかったり。
もはや戦略とかの問題じゃない




桃鉄が「実力8割、運2割」なら、いたストは「実力2割、運8割」のような気がする。
工夫しようが買い物料の多いマス踏んじゃったらアウト。

チャンスカードやカジノだって結局運。
狙ってできるのはチャンスカードを一列にあけてボーナスもらうことくらい。


その結果、初回プレイでは全員強さA相手にして優勝したのに、その次はBとかDに負けたりするし
勝てない時は勝てないゲームだったりする?

DSの「全部空き地モード」は、ほぼ勝率100%なんだけどなあ。
いたストに詳しい人がいたら教えて欲しい。





そういう点で、実力や知識がきちんと戦績に表れる、桃鉄のほうがやはり好きだ
いたストにも「このエリアが重要!」とかはあるが、それが取れるかは結局運だし。

あとグラフィックがPS2にしてはずいぶんとお粗末な気が……。
同時期の桃鉄11や12はもっと見た目が良いのに、なんだこの差は。





というかもう一回やろうとしたら、そもそもディスクが読み込めなくなった
論外。



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ところで、

表示の限界

物件を育てすぎると、買い物料が上4桁しか表示されないのは……。
最新作では何とかなってるんだろうか。