ebekoです。



「桃鉄令和を久しぶりにやった」と先日書いたが、同日「桃鉄2」も久々にやった。
3年決戦を何回か。

要はどっちもやってなかったのだ、最近。

とはいえ桃鉄そのものから離れてたというわけではない。
桃鉄11の攻略を書くのに手いっぱいだっただけ。プレイするか書くかだけの違い。 





さて現時点での最新作である桃鉄2。
ボリュームは申し分ない。しかも二つマップがある。ゲストボンビーもいる。

そして高額なのに高収益率な物件もたくさん。今までにない大盤振る舞いである。
今までの作品をプレイしてる人からすれば「こんな美味しい物件あって良いの?」と思うくらいだろう。


しかしその弊害もある。稼ぎやすいゆえにスタート直後から強力なカードが使えてしまうのだ
そりゃ2億や3億で100%とかの物件、ざらにあるし。5億で100%もある。

東日本なら山手線、西日本なら京都周辺。
この収益でリニアも買える。しかも海ほたるや三千院など、入りやすい場所に売ってるから苦労しない。



さらにいえば新幹線がサイコロ5個に増えた。それでいて値段は据え置き。
あるとないとでゲーム展開が大違い。

おかげで特急以下の急行系はまあ出番がない
かつては引けたら嬉しかった特急周遊も「これじゃ足りねえよ」と思うもん。


急行系

私はこんなふうに思っている。

スタート直後は新幹線、そのあとはリニアで移動。
特急周遊1枚より新幹線4枚。新幹線周遊を複数枚よりリニアのほうがいい。



その結果、3年決戦であっても、新幹線かリニア買いまくって高収益物件買うだけのゲームになっている。目的地はほぼ無視

奇数ループも各所にあるから、スペシャルを買う必要もほぼなし。
辛いのは、貧乏神に耐えてカード集めに徹するスタート直後くらいのもの。


勝ちやすいし、バカでかい収益になった時の爽快感もある。
でもバランスを考えると……うーむ。

なかなかバランスのいいゲーム作るのって難しいんだね。




とりあえず、こういうインフレに対抗してなのか、しょっぱなからCOMが絶好調になるのやめてくれ
特にさくま。

デビル派遣で8匹一気に送ってカード全部消滅させるとか、うんちが1年くらい消えないのも卑怯。
後者を3年決戦でやられてみろ。単純に冷めるから。