ebekoです。
「桃鉄令和を久しぶりにやった」と先日書いたが、同日「桃鉄2」も久々にやった。
3年決戦を何回か。
要はどっちもやってなかったのだ、最近。
とはいえ桃鉄そのものから離れてたというわけではない。
桃鉄11の攻略を書くのに手いっぱいだっただけ。プレイするか書くかだけの違い。
さて現時点での最新作である桃鉄2。
ボリュームは申し分ない。しかも二つマップがある。ゲストボンビーもいる。
そして高額なのに高収益率な物件もたくさん。今までにない大盤振る舞いである。
今までの作品をプレイしてる人からすれば「こんな美味しい物件あって良いの?」と思うくらいだろう。
しかしその弊害もある。稼ぎやすいゆえにスタート直後から強力なカードが使えてしまうのだ。
そりゃ2億や3億で100%とかの物件、ざらにあるし。5億で100%もある。
東日本なら山手線、西日本なら京都周辺。
この収益でリニアも買える。しかも海ほたるや三千院など、入りやすい場所に売ってるから苦労しない。
さらにいえば新幹線がサイコロ5個に増えた。それでいて値段は据え置き。
あるとないとでゲーム展開が大違い。
おかげで特急以下の急行系はまあ出番がない。
かつては引けたら嬉しかった特急周遊も「これじゃ足りねえよ」と思うもん。
私はこんなふうに思っている。
スタート直後は新幹線、そのあとはリニアで移動。
特急周遊1枚より新幹線4枚。新幹線周遊を複数枚よりリニアのほうがいい。
その結果、3年決戦であっても、新幹線かリニア買いまくって高収益物件買うだけのゲームになっている。目的地はほぼ無視。
奇数ループも各所にあるから、スペシャルを買う必要もほぼなし。
辛いのは、貧乏神に耐えてカード集めに徹するスタート直後くらいのもの。
勝ちやすいし、バカでかい収益になった時の爽快感もある。
でもバランスを考えると……うーむ。
なかなかバランスのいいゲーム作るのって難しいんだね。
とりあえず、こういうインフレに対抗してなのか、しょっぱなからCOMが絶好調になるのやめてくれ。
特にさくま。
デビル派遣で8匹一気に送ってカード全部消滅させるとか、うんちが1年くらい消えないのも卑怯。
後者を3年決戦でやられてみろ。単純に冷めるから。
「桃鉄令和を久しぶりにやった」と先日書いたが、同日「桃鉄2」も久々にやった。
3年決戦を何回か。
要はどっちもやってなかったのだ、最近。
とはいえ桃鉄そのものから離れてたというわけではない。
桃鉄11の攻略を書くのに手いっぱいだっただけ。プレイするか書くかだけの違い。
さて現時点での最新作である桃鉄2。
ボリュームは申し分ない。しかも二つマップがある。ゲストボンビーもいる。
そして高額なのに高収益率な物件もたくさん。今までにない大盤振る舞いである。
今までの作品をプレイしてる人からすれば「こんな美味しい物件あって良いの?」と思うくらいだろう。
しかしその弊害もある。稼ぎやすいゆえにスタート直後から強力なカードが使えてしまうのだ。
そりゃ2億や3億で100%とかの物件、ざらにあるし。5億で100%もある。
東日本なら山手線、西日本なら京都周辺。
この収益でリニアも買える。しかも海ほたるや三千院など、入りやすい場所に売ってるから苦労しない。
さらにいえば新幹線がサイコロ5個に増えた。それでいて値段は据え置き。
あるとないとでゲーム展開が大違い。
おかげで特急以下の急行系はまあ出番がない。
かつては引けたら嬉しかった特急周遊も「これじゃ足りねえよ」と思うもん。
私はこんなふうに思っている。
スタート直後は新幹線、そのあとはリニアで移動。
特急周遊1枚より新幹線4枚。新幹線周遊を複数枚よりリニアのほうがいい。
その結果、3年決戦であっても、新幹線かリニア買いまくって高収益物件買うだけのゲームになっている。目的地はほぼ無視。
奇数ループも各所にあるから、スペシャルを買う必要もほぼなし。
辛いのは、貧乏神に耐えてカード集めに徹するスタート直後くらいのもの。
勝ちやすいし、バカでかい収益になった時の爽快感もある。
でもバランスを考えると……うーむ。
なかなかバランスのいいゲーム作るのって難しいんだね。
とりあえず、こういうインフレに対抗してなのか、しょっぱなからCOMが絶好調になるのやめてくれ。
特にさくま。
デビル派遣で8匹一気に送ってカード全部消滅させるとか、うんちが1年くらい消えないのも卑怯。
後者を3年決戦でやられてみろ。単純に冷めるから。

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